Hem / Så fungerar CollectR
Mekaniken förklarad

Så fungerar CollectR™ i Pirots 5

Pirots 5 har inga vinstlinjer. I stället driver CollectR-mekaniken allt: fyra fåglar samlar stenar i sin färg, fyller mätare, uppgraderar symboler och utlöser funktioner. Här bryter vi ner hela loopen steg för steg, med infografik.

Av Markus Lind, Ansvarig redaktör·

Vad är CollectR?

CollectR™ är ELK Studios egen utbetalningsmotor och hjärtat i hela Pirots-serien. I stället för vinstlinjer sitter fyra fåglar på rutnätet, en för varje färg. När en fågel hamnar intill en sten i sin egen färg samlar den in den och fortsätter så länge fler matchande stenar finns inom räckhåll. Varje insamlad sten räknas som en vinst.

Det låter enkelt, men ovanpå den här kärnan har ELK staplat lager på lager: uppgraderingar, kaskader, funktionssymboler, fällor och ett expanderande rutnät. Allt utgår dock från samma grundloop.

Steg för steg

En samling – från start till kaskad

Så här spelas en runda ut. Följ den blå fågeln genom de fyra stegen.

Steg 1

Fyra fåglar landar, en färg var: blå, grön, lila och röd.

Steg 2

Tur för tur samlar en fågel alla angränsande stenar i sin färg, vågrätt och lodrätt.

Steg 3

Fågeln flyttar till en tömd ruta och fortsätter så länge den når fler stenar.

Steg 4

När ingen fågel kan röra sig faller nya symboler ner. En ny samlingsrunda startar, och funktionssymboler kan dyka upp.

Reglerna i korthet

Fåglarna samlar bara stenar som ligger direkt intill dem, vågrätt eller lodrätt och aldrig diagonalt. Varje fågel agerar i tur och ordning, kan vända tillbaka och kan korsa redan tömda rutor. Fåglar samlar dessutom alltid in funktionssymboler, som saknar färg.

Räckvidd: en fågel når de fyra rutorna intill sig
FågelStenar i fågelns färgNåbara rutor (intill)

Eftersom bara intilliggande rutor kan samlas handlar bra utfall om att stenar och funktioner hamnar i sammanhängande kluster.

Färger, nivåer och värde

Det finns fyra stenfärger, blå, grön, lila och röd, en för varje fågel. Röd är den värdefullaste och blå den lägsta. Varje färg har dessutom flera nivåer, och ju högre nivå desto mer är stenen värd när den samlas.

Fyra färger – en fågel per färg
Blå (lägst värde)GrönLilaRöd (högst värde)
Uppgraderingsnivåer – värdet stiger med nivån
Nivå 1
Nivå 2
Nivå 3
Nivå 4
Nivå 5
Nivå 6
Nivå 7

Insamlade stenar och Wilds fyller en Collection Meter. När den fylls släpps funktionssymboler, och Upgrade-symboler höjer nivåerna ända upp till nivå 7.

Förstärkningar

Funktionssymboler som driver samlingen

Funktion

Upgrade / Upgrade All

Höjer utbetalningsnivån för en färg, eller för alla färger samtidigt. Stenarna blir värda mer.

Funktion

Wild

Ersätter vilken sten som helst på aktuell nivå, så att fåglarna kan samla längre kedjor.

Funktion

Transform / Super Transform

Förvandlar ett kluster av stenar till en fågels färg eller till funktionssymboler. Super Transform upprepar processen upp till tre gånger.

Funktion

Coins

Myntsymboler med fasta värden som samlas in, inklusive ett Max Win-mynt i de hetare lägena.

Funktion

Token

Nio samlingsbara tokens, fördelade över världarna, som låser upp Boss Castle permanent.

Funktion

Bonus / Super Bonus

Tre bonussymboler i samma drop startar Free Drops. Är en av dem en super-symbol startar Super Bonus.

Rutnätet lever

Hinder och hjälpmedel

Egypten är inte bara dekor, utan invävt i själva mekaniken. Rutnätet expanderar dessutom från 6×6 upp till 8×8 under spelets gång.

Rutnät

Fällor: pilar & stenblock

Pilskyttar och stenblock (2×2 upp till 4×4) rullar fram och krossar allt utom funktionssymboler. Ett ständigt hot mitt i samlingen.

Rutnät

Katakomber & mumiestrider

Samlar en fågel en symbol ovanpå ett katakombhörn öppnas katakomberna. Vinner du mumiestriden belönas du med en funktionssymbol.

Rutnät

Hemliga dörren

Roterar rutnätet och flyttar alla symboler och fåglar. Korsnings­rutor låter fåglarna passera redan tömda positioner.

Rutnät

Portaler & tunnlar

Teleporterar fåglar till nya delar av rutnätet och öppnar samlingsvägar som annars vore omöjliga.

Captain Blackfeather – seriens skurk

Spökpiraten kan dyka upp på vilken drop som helst. Landar en fågel intill honom besätter han den: fågeln blir ett spöke, och han tar över dess gems och vinstmätare och gör om dem till Blackfeather-stenar värda upp till 30x styck. Han kan ta över mellan en och fyra fåglar. Går han in i katakomberna vinner han garanterat mot mumien, vilket ger en funktionssymbol.

Bra att veta

Han syns inte ofta

Blackfeather är ingen frekvent gäst på rutnätet, så bygg inte din session kring honom. När han väl dyker upp kan utdelningen däremot bli rejäl.

Från samling till bonus

Så här hänger hela loopen ihop, från en enkel samling till de stora bonusspelen:

CollectR-loopen
Samla stenarFyll mätarenFunktionssymboler3 bonussymbolerFree DropsSuper Bonus

I Free Drops är uppgraderingar, rutnätsstorlek och mätare bestående mellan dropparna. Det är där de riktigt stora utfallen (upp till 10 000x) byggs.

Töms hela rutnätet via den hemliga dörren startar dessutom Cursed Temple Coin Game, där mynt regnar över brädet.

Lär dig loopen i demoläget

CollectR sitter snabbt i ryggmärgen när man ser den i rörelse. Testa mekaniken, kaskaderna och funktionerna riskfritt i Pirots 5-demon innan du spelar på riktigt.

FAQ

Vanliga frågor om CollectR

Vad är CollectR-mekaniken?
CollectR är ELK Studios egen utbetalningsmotor som ersätter vinstlinjer. Fyra fåglar rör sig över rutnätet och samlar angränsande stenar i sin egen färg. Varje insamlad sten räknas som en vinst, och insamlade stenar fyller en mätare som utlöser funktioner.
Hur rör sig fåglarna?
Varje fågel samlar i tur och ordning stenar som ligger vågrätt eller lodrätt intill den. Fågeln kan flytta till en tömd ruta och fortsätta, och kan även vända tillbaka, så länge den når fler stenar i sin färg. Fåglar samlar också alla funktionssymboler, som saknar färg.
Vad händer när fåglarna inte kan röra sig mer?
Då droppar nya symboler ner från ovan (en kaskad) och rutnätet fylls på. Det kan starta en helt ny samlingsrunda i samma drop, så kedjan fortsätter ofta flera gånger.
Hur fungerar uppgraderingarna?
Insamlade stenar och Wilds fyller en Collection Meter. Upgrade- och Upgrade All-symboler höjer stenarnas utbetalningsnivå (upp till nivå 7). Ju högre nivå, desto mer är varje sten värd när den samlas.
Vad gör Captain Blackfeather?
Han kan dyka upp på vilken drop som helst. Landar en fågel intill honom förvandlar han fågeln till ett spöke, tar över dess gems och vinstmätare och gör om dem till Blackfeather-stenar värda upp till 30x styck.
Hur startar man bonusen?
Fåglarna behöver samla tre bonussymboler i samma drop. Då startar Free Drops, där rutnät, nivåer och mätare är bestående mellan dropparna. Är en symbol en super-symbol startar Super Bonus i stället.
Kom ihåg

Mekaniken ändrar inte oddsen

Hur väl du förstår CollectR påverkar inte utfallet, eftersom spelet är slumpmässigt. Däremot hjälper kunskapen dig att njuta av spelet och fatta sundare beslut. Läs mer om att spela ansvarsfullt.

Om skribenten
Markus Lind, Ansvarig redaktör

Markus är ansvarig redaktör för Pirots5.se. Han följer ELK Studios och Pirots-serien, testar varje spel i demoläge innan publicering och stämmer av RTP, funktioner och datum mot speltillverkarens egna uppgifter och oberoende recensioner. Han förespråkar ansvarsfullt spelande och att man enbart spelar hos casinon med svensk licens.

Mer om oss →