Från pirater och dinosaurier till Vilda västern, rymden och nu det forna Egypten. Så har Pirots utvecklats genom åren, och så blev Pirots 5 seriens dittills största steg.
Alla delar samma DNA: CollectR-mekaniken, fyra fåglar, X-iter och 10 000x maxvinst på ett rutnät som växer 6×6 → 8×8.
| Titel | År | Tema | RTP (top) |
|---|---|---|---|
| Pirots | 2023 | Pirater & öar | 94 % |
| Pirots 2 | 2023 | Dinosaurier | 94 % |
| Pirots 3 | 2024 | Vilda västern | 94 % |
| Pirots 4 | 2025 | Rymden | 94 % |
| Pirots 5 | 2026 | Egypten | 96 % |
Alla titlar finns även i lägre RTP-versioner beroende på operatör.
Där tidigare numrerade Pirots-spel legat på 94 % som standard, är Pirots 5 det första med en topversion på 96 %.
Fåglarna lämnar rymden för det forna Egypten, med katakomber, gravar och en försvunnen guldstad.
En helt ny skurkmekanik: spökpiraten besätter fåglar och skapar Blackfeather-stenar värda upp till 30x.
Nya fällor och strider mot mumier som belönar funktionssymboler. Temat är invävt i mekaniken.
För första gången rullas spelet ut i flera världar med 9 tokens som låser upp en fjärde värld.
Ett nytt coin-spel som triggas när hela rutnätet rensas via den hemliga dörren.
Oavsett värld har ELK hållit fast vid några pelare som definierar Pirots. Det är just de här som fansen vill ha kvar:
I slutet av 2024 släppte ELK Studios Pirots X, som bytte ut CollectR mot en cluster pays-mekanik. Experimentet blev inte den succé som de numrerade delarna varit, och studion återvände till CollectR redan i Pirots 4. Det säger en del om hur central mekaniken är för seriens identitet.
Vill du ha mest funktioner och högst RTP är Pirots 5 det självklara valet. Föredrar du något som är lättare att följa vid första anblicken kan Pirots 3 eller 4 passa bättre. Oavsett vilket: börja gärna i demoläget för att lära dig CollectR utan risk.