Två titlar i samma serie, men med tydliga skillnader. Här ställer vi Pirots 5 mot Pirots 4 sida vid sida – tema, RTP, volatilitet, mekanik och skurkar – så att du ser vad som är nytt och vilket spel som passar dig.
Båda använder CollectR och har 10 000x maxvinst, men Pirots 5 (Egypten, 2026) höjer RTP-taket till 96 % mot Pirots 4:s 94 %, byter rymdtemat mot katakomber och Captain Blackfeather, och inför flera världar med 9 tokens.
| Pirots 4 | Pirots 5 | |
|---|---|---|
| År | 2025 | 2026 |
| Tema | Rymden | Forntida Egypten |
| RTP (top) | 94 % | 96 % |
| Volatilitet | Hög | Medel-hög |
| Maxvinst | 10 000x | 10 000x |
| Mekanik | CollectR | CollectR |
| Rutnät | 6×6 → 8×8 | 6×6 → 8×8 |
| Skurk | Space Bandit | Captain Blackfeather |
| Världar | En | Fyra + Boss Castle |
Kärnan är densamma i båda spelen: CollectR-mekaniken med fyra färgade fåglar, ett rutnät som växer från 6×6 till 8×8, köpfunktionen X-iter och en maxvinst på 10 000x. Känner du igen den ena hittar du snabbt rätt i den andra.
Femman höjer ribban på flera sätt: 96 % RTP i topversionen (mot 94 %), ett egyptiskt tema med katakomber och mumiestrider, den nya skurken Captain Blackfeather som besätter fåglar, samt Cursed Temple Coin Game. Störst strukturell nyhet är att spelet rullas ut i flera världar med 9 tokens som låser upp Boss Castle. Se hela serien i vår seriejämförelse.
Vill du ha det senaste, mest funktionstäta och högsta RTP-taket är Pirots 5 det självklara valet. Föredrar du något lite mer renodlat kan Pirots 4 passa. Oavsett vilket – prova gärna i demoläget först.